jueves, 17 de diciembre de 2015

Animación bones/huesos

paso#1 dibujar un personaje o figura sin soltar el pincel o lapiz.

paso#2 seleccionar opción hueso y arrastrar al dibujo. 
 paso#3 poner los huesos en cada extremo que quiera que se mueva.
paso# 4. ya finalizado el tercer paso. realizar movimientos y en cada movimiento dando keyframe, repitiendo la misma acción asta llegar al ultimo frame deseado.
Ctrl + enter para ver animación finalizada

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