viernes, 18 de diciembre de 2015

Animación por máscara ( lupa y nombre)

 LUPA: 
importar una imagen  a un capa con Ctrl +R o desde 
s      Seleccionar fotograma 60 y teclear F6 para hacer keyframe
Seleccionar toda la capa sobre el fotograma 1 y al ponerse todo azul hacer clic derecho y aplicar interpolación clásica.
       se crea una capa nueva en donde se dibuja un circulo se seleciona y  
en  el frame 20 y clic en F6 y mueve sucesivamente asta llegar al frame 60
Ctrl + Enter para ver la animación

NOMBRE:
se crea una capa nueva  donde escribiremos nuestro nombre 
en otra capa donde con un pincel cubriremos  el nombre paso por paso  dando keyframe cada 5 frame asta terminar de cubrir el nombre
 en un tercera capa se  inserta una imagen de un lápiz  de formato PNG  y se le aplica el clip de película con F8
ahora  se recorrea el lapiz dando los mismos keyframe que se hicieron con el pincel para que se vea los movimientos del lápiz.
 al termianr se presiona Ctrl + Enter para ver la animación.

barra de herramienta de adobe flash professional


Ventana Adobe flash Professional


jueves, 17 de diciembre de 2015

interpolación de movimiento ( la tierra)

paso #1 insertar imagen de fondo del espacioo en una capa, insertar el sol en otra capa e insertar la tierra en otra capa( todas las imagenes en PNG excepto la del fondo)
Pasos #2  hacer clip de película al sol y la tierra, y crear interpolación de movimiento clasica en la capa de la tierra.

paso #3 hacer un elipse sin relleno y con el borrador borrar una pequeña para en un extremo del elipse.

paso#4 seleccionar la tierra y ponerla en una punta, y seleccionar fotogramas, al igual que todas las capas y seleccionar la tierra y ponerla en la otra punta,

paso#5 clic derecho en la linia del tiempo e n la capa de la tierra y creaer interpolacion de movimiento, ctrl + enter y ver animacion finalizada

Animación de morphing

paso# 1 crear un dibujo con lápiz o pincel

 paso # 2 seleccionar fotogramas y se presiona F6  haciendo keyframe ast el frame deseado.

 paso# 3 mover la imagen haca un extremo o aun lado, y se elimina.

paso#4  se realiza un nuevo dibujo  y a mitad de la línea del tiempo  seleccionar interpolación de forma.
 Ctrl + Enter y ver animacion finalizada

Animación bones/huesos

paso#1 dibujar un personaje o figura sin soltar el pincel o lapiz.

paso#2 seleccionar opción hueso y arrastrar al dibujo. 
 paso#3 poner los huesos en cada extremo que quiera que se mueva.
paso# 4. ya finalizado el tercer paso. realizar movimientos y en cada movimiento dando keyframe, repitiendo la misma acción asta llegar al ultimo frame deseado.
Ctrl + enter para ver animación finalizada

ANIMACIÓN EN 3D( pasos)

paso#1 Escribir  algún nombre o cualquier palabra

paso #2  seleccionar y convertir en clip de película con F8.
 
paso # 3 clip  en el icono 3D y seleccionar la palabra escrita.
 
paso #4  dar movimientos a la palabra en cualquier dirección  en pequeños movimientos  y a  la vez dan keyframe  cada 5 o 10 frame en la línea del tiempo.
 Ctrl + enter para ver la animación